Які ігри були у радянських дітей (Фото)


Опубликованно 12.10.2017 19:10

Які ігри були у радянських дітей (Фото)

Для зовсім юних деякі речі з того часу здаються досить дивними, але справді тоді була епоха, коли телевізор вважався предметом розкоші, а про відеомагнітофонах і стереосистемах багато і не мріяли. І це не порівняти з тим, як деякі сьогодні жаждат отримати новий Айфон або останню Плейстейшн. У дітей СРСР були свої, особливі, іграшки, про яких мріяв кожен дитина.

За кермом. Це тобі не додаток в Google Play, це культовий радянський автосимулятор – мрія будь-якого радянського хлопчаки. Обертовий диск створював відмінну ілюзію того, що машина їде. А ритуал запуску гри ключем, справжні педалі, кермо і коробка передач приводили в захват усіх хлопчиків. Дивлячись з висоти сьогоднішнього дня, управління магнітної машинкою сприймається приблизно так, як для власника смартфона переговори по рації часів Першої світової війни. Але тоді це вважалося самим крутим «ігровим» девайсом. До речі, машинка мала 3 швидкості! Коштувала гра 10 рублів.

Залізниця. Не було в СРСР хлопчика, не мріяв про залізниці, зробленої в НДР. Величезна коробка з цілим комплектом з різних моделей майже реальних поїздів, вагонів, рейок, стрілок, ж/д переїздів, семафорів, вокзалів, будинків, мостів... І все це приводилося в рух за допомогою пульта управління.

Цей іграшковий світ, створений німецьким брендом PIKO (найвідомішим у Союзі виробником модельних дитячих ж/д), приводив у трепет не тільки дітей, але і їхніх батьків. Мінімальний (базовий) комплект коштував близько 20 рублів, а вартість самих наворочених версій доходила до 50 рублів (майже половини середньої зарплати !).

П'ятнашки. Головна головоломка в Радянському Союзі, яка на початку 1980-их тарахтела в кишені майже у будь-якого младшеклассника. Освоювалася легко через годину-півтора. На перервах часто влаштовувалися змагання на швидкість збирання-розбирання. «П'ятнашки» мали одну особливість – через тиждень активної експлуатації губилися одна-дві фішки. Після цього школяр міняв функцію гри: головним ставала коробочка, яку використовували як гаманець для дріб'язку. У радянському союзі було випущено безліч різновидів цієї головоломки, але, мабуть, одні з найвідоміших ленінградських п'ятнашки з зображенням стрілки Василівського острова. Коштували вони 46 копійок.

Гра «Ну, постривай!» («Електроніка ІМ-02»). Головний ігровий гаджет 1980-их – радянська копія (неофіційна) Nintendo EG-26 Egg. Найвідоміша і популярна з серії перших радянських портативних електронних ігор з ЖК екраном, вироблених під торговою маркою «Електроніка».

Вовк повинен зловити в кошик якомога більше яєць, що «поставляються» курми з чотирьох сторін. За кожну пійману яйце зараховувалося очко, за кожне розбите яйце – очко відбиралося. Набравши 200 очок, гравець отримував призову гру. Під час гри періодично у верхньому кутку екрана був заєць, і тоді можна було заробити бонусні очки. Довго побутував міф, що при досягненні 1000 очок на екрані заграє мультфільм «Ну постривай!», насправді, звучали 3 коротких сигналу і гра починалася заново з 0 очок і на високій швидкості. Проводилася в різних версіях: в одному варіанті труси у Вовка в квіточку, а в іншому — в горошок; є ще варіант, коли на трусах зображені зірочки і замість символів ДП та ПП циферблат годинника (цей варіант промальовування самий рідкісний). Крім гри пристрій мав годинник і будильник. Коштувала гра 23 рубля.

Кубик Рубіка. Головний об'єкт бажання радянського школяра початку 1980-их. Культ цієї головоломки будувався на п'яти елементах – неонових кольорах, солодкуватому запах пластику, приємному скрипе при збиранні і неповторному «энергономичном» почутті обсягу, яке виникало в пальцях рук. Але головною була мантра – формула збірки: «ліво – фасад-верх-право-фасад»...

В одному з номерів «Науки і життя» на кольоровій вкладці розмістили покрокові схеми складання кубика – основний і різних малюнків. Вирвані листи перемальовувалися і дбайливо передавалися з рук у руки.

Кубик Рубіка досі володіє якоюсь неповторною привабливістю. Коштував кубик 6 рублів.

Тетріс. Гра середини 1980-х, яка моментально стала культовою.

Перша версія тетрису створювалася на Pascal і виглядала достатньо примітивно. Поширювалася на 5,25-дюймових дискетах шляхом копіювання у друзів. Спочатку розлетілася по Москві, а потім і по всьому СРСР. Але грали в неї лише ті, хто мав доступ до комп'ютерів.

Масової вона стала в 1990-х, коли з'явилися перші китайські консолі Brick Game, включали кілька ігор, у тому числі і з тетріс. Ігрове поле прямокутної форми 10 на 20, всього 200 пікселів. Праворуч від поля табло з цифровою індикацією йде гри. Треба було бачити, з яким азартом народ ловив падаючі геометричні фігурки і складав їх штабелями, щоб вони зникали. Це була гра для всіх віків...



Категория: Здоровье